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1
Estrategia didáctica mediada por el software Scratch y consideraciones pedagógicas para facilitar la apropiación de conocimientos sobre la clasificación de residuos
Autores
Zuluaga Andrade, Liseth
Publicado 2023-08-17
Guardado en:
2
Gamificación educativa y dimensión afectiva del estudiantado: más que motivación extrínseca
Autores
Suárez Baeza, Fátima Renée
Publicado 2023-08-17
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Revistas: Revista Investigaciones Andina
Institución
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA DEL AREA ANDINA
2
País
Colombia
2
Autor
Suárez Baeza, Fátima Renée
1
Zuluaga Andrade, Liseth
1
Revistas
Revista Investigaciones Andina
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