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Autores Soto , Viviana, Ospina, Alejandra, Londoño2, Luís Felipe, Tabares, Valentina
Publicado 2015-06-01
Publicado 2015-06-01
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Autores Guerrero, Sandra Catalina, Castillo, Paula Andrea, Cuevas, Ana ;ilena, Manrique, Diana Carolina
Publicado 2017-09-01
Palabra clave:
“...Objeto virtual de aprendizaje...”Publicado 2017-09-01
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Descripción:
“...En este artículo se presenta una revisión bibliográfica acerca de la importancia y los beneficios que brinda la implementación de las TIC en la educación del siglo XXI, así como la función que cumplen los objetos virtuales de aprendizaje (OVA) con Scratch en el desarrollo del proceso de enseñanza y aprendizaje. ...”
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Palabra clave:
“...diseño de objetos virtuales para el aprendizaje...”
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Palabra clave:
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Descripción:
“...Para dar solución a esta situación e intentar optimizar todos estos tiempos, se ha propuesto en este artículo, el diseño de un editor de contenidos, que facilite la administración de los procesos necesarios para llevar a cabo la construcción de objetos de aprendizaje dentro de un concepto colaborativo, desde donde se asignen roles específicos a un proyecto los cuales van desde la autoría de contenidos hasta el control de calidad, esto permite la ejecución de las funciones e interacción necesarias para desarrollar tareas específicas en forma simultánea, desarrollando un ambiente de trabajo en equipo de forma colaborativa y en tiempo real de los contenidos de estudio de manera ágil optimizando los tiempos de producción y entregando productos de calidad en un menor tiempo, bajo el concepto de rapid e-learning.
...”
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Descripción:
“...Para dar solución a esta situación e intentar optimizar todos estos tiempos, se ha propuesto en este artículo, el diseño de un editor de contenidos, que facilite la administración de los procesos necesarios para llevar a cabo la construcción de objetos de aprendizaje dentro de un concepto colaborativo, desde donde se asignen roles específicos a un proyecto los cuales van desde la autoría de contenidos hasta el control de calidad, esto permite la ejecución de las funciones e interacción necesarias para desarrollar tareas específicas en forma simultánea, desarrollando un ambiente de trabajo en equipo de forma colaborativa y en tiempo real de los contenidos de estudio de manera ágil optimizando los tiempos de producción y entregando productos de calidad en un menor tiempo, bajo el concepto de rapid e-learning.
...”
17
Autores Parra Guarín, Andrés David, Acevedo García, Isabel, Poveda Giraldo, Laura Danielle, Arango Domínguez, Nathalia
Publicado 2024-06-27
Descripción:
“...En el documento se describe la construcción de las actividades que pertenecen al objeto virtual de aprendizaje (OVA) que se realiza para mejorar las competencias comunicativas de los estudiantes de cuarto grado de la institución educativa Rafael Uribe Uribe de la ciudad de Pereira. ...”Publicado 2024-06-27
19
Autores Chacón Sanchez, Mario Fernando
Publicado 2013-07-13
Descripción:
“...Este articulo hace parte de la investigación en diseño de objetos virtuales de aprendizaje para la asignatura de Metodología de investigación Científica de la CUN. ...”Publicado 2013-07-13
20
Autores Patiño Ruiz, Daniela, Neuto Calderón, Valentina, Arango Domínguez, Nathalia
Publicado 2024-06-27
Descripción:
“...Este artículo describe el desarrollo de la interfaz del objeto virtual de aprendizaje cuyo fin es mejorar las competencias comunicativas de los niños de cuarto grado del colegio Rafael Uribe Uribe de la ciudad de Pereira durante el año 2022. ...”Publicado 2024-06-27