1
Autores Monsalve Montoya, Isabella
Publicado 2021-02-04
Descripción:
“... diseñar estrategias y experiencias de compra según la característica representativa del usuario E-Commerce.
...”Publicado 2021-02-04
2
Autores Sierra Velásquez, Olga Lucía
Publicado 2020-08-13
Descripción:
“... usuarios. La experiencia de aprendizaje siempre permite generar productos dentro de la investigación...”Publicado 2020-08-13
4
Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
Descripción:
“... inmersión y experiencias a los usuarios en situaciones reales, sociales y problémicas, como los Oculus Vr...”Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
Descripción:
“... inmersión y experiencias a los usuarios en situaciones reales, sociales y problémicas, como los Oculus Vr...”Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
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“... inmersión y experiencias a los usuarios en situaciones reales, sociales y problémicas, como los Oculus Vr...”Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
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“... inmersión y experiencias a los usuarios en situaciones reales, sociales y problémicas, como los Oculus Vr...”Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
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“... inmersión y experiencias a los usuarios en situaciones reales, sociales y problémicas, como los Oculus Vr...”Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
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Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
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Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
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Autores Ruiz Joya , William Bernardo, Wilches, Juan Sebastian, Ruiz, Juan Felipe
Publicado 2024-03-19
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Publicado 2024-03-19
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Publicado 2024-03-19
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Publicado 2024-03-19
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“... inmersión y experiencias a los usuarios en situaciones reales, sociales y problémicas, como los Oculus Vr...”Publicado 2024-03-19