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Autores Suárez Puerta, Bianca
Publicado 2019-04-02
Descripción:
“...Diseñar experiencias (UX)[1] innovadoras puede permitirle a los usuarios abrir nuevas dimensiones a las vivencias cotidianas, e ir más allá de las experiencias familiares basadas en diseños de pantalla. ...”Publicado 2019-04-02
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Autores Téllez Camacho, Ligia Cecilia, Muñoz Amado, Lady Carolinne, García Gaivao, Daniela
Publicado 2024-02-23
Descripción:
“...Los resultados permiten ver, que las experiencias de crianza varían según la cultura y las prácticas familiares, asimismo tienen un vínculo cercano con el desarrollo de aprendizajes significativos, ya que cada uno aporta y nutre el proceso de desarrollo y crecimiento intelectual y personal. ...”Publicado 2024-02-23
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Autores Rojas-Palacios, Margy Nathalia, Arias-Cadavid, Johan Andrés, Murillo-Agudelo, Reinel Andrés, Ballén-Briceño, José Daniel
Publicado 2021-09-29
Descripción:
“...En este artículo se presenta una estrategia metodológica dirigida a lograr una experiencia de aprendizaje significativa en el curso, a través del trabajo colaborativo de los estudiantes y el acompañamiento permanente del docente. ...”Publicado 2021-09-29
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Descripción:
“...Creación e implementación de escenario virtual de atención del parto: prototipo BIRTH-SIM como herramienta didáctica. 3. Evaluación de la experiencia.
Resultados: Los estudiantes plasmaron conocimientos previos en videos caseros que fueron analizados conjuntamente y sirvió de referente para la creación del prototipo BIRTH-SIM: escenario virtual para práctica de atención de parto en plataforma cliente-servidor, que fue evaluado en forma muy favorable en términos de usabilidad, con mejoramiento del aprendizaje en el ser-saber y saber hacer sobre la atención del parto institucional.
...”
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Autores Mejía Giraldo, Julieth, Vásquez Rengifo, Derly Vanessa, López Rodríguez, Julián Arturo
Publicado 2023-12-27
Descripción:
“...Este trabajo presenta el desarrollo de la experiencia de aprendizaje denominada Superhéroes y Heroínas en la U, llevada a cabo con estudiantes de primer semestre grupo SB125, del programa de Licenciatura en Ciencias del Deporte y la Educación Física de la Institución Universitaria Antonio José Camacho de la ciudad de Cali, Colombia. ...”Publicado 2023-12-27
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Palabra clave:
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Autores Fernando Martínez Rodríguez, Martha Cecilia Herrera Romero, Jorge Enrique Pérez Nepta, Pablo Emilio Góngora Tafur, Rodrigo Quintero Reyes, Luis Alfonso Melo Ospina, Clara Liliana Montero Rodríguez, Hernán Darío Cortés Silva, Armando Díaz Escobar
Publicado 2018-08-01
Descripción:
“...<p>El objetivo de éste artículo es presentar algunas experiencias significativas en el proceso de implementación de Herramientas Virtuales de Aprendizaje en la enseñanza técnica de los programas ofrecidos en la Escuela Tecnológica Instituto Técnico Central, haciendo referencia a temáticas consideradas de importancia como son: los paradigmas que se tienen de la educación virtual, referencias de los estudiantes respecto de su manejo de las Tics, perfil de educadores y estudiantes en los ambientes virtuales, estrategias de aprendizaje usadas en un aula virtual, aproximación a un modelo pedagógico a utilizar, la importancia de los objetos virtuales de aprendizaje y la evaluación en los entornos virtuales....”Publicado 2018-08-01
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Autores Mendoza Vargas, Francisco Daniel
Publicado 2018-05-29
Descripción:
“...En este contexto, la relación entre docente, estudiante y currículo deriva en una interacción distinta, en el que los parámetros de evaluación se modifican en concordancia con la experiencia de aprendizaje que se obtiene en el aula.Una forma de relacionar la teoría con la práctica en el aula es el uso de simuladores, herramientas que permiten enfatizar en los saberes teóricos, prácticos y valorativos, y promueven la transferibilidad de un ambiente académico a un lugar similar de trabajo.Partiendo de allí, el objetivo del presente artículo es evidenciar el uso de un simulador como experiencia de aula en el marco de la asignatura de simulación gerencial, analizando su modelo de evaluación con respecto a las actividades y resultados alcanzados por los alumnos, a partir del aprovechamiento del software de la licencia adquirida por la Universidad de la Salle a la empresa Company Game.
...”Publicado 2018-05-29
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Autores Bedoya Corrales, Yuliana, Martin-Fiorino, Víctor, Holguín Higuita, Amparo
Publicado 2022-02-02
Descripción:
“...El objetivo principal de este artículo es conocer el papel de los factores emocionales que favorecen el aprendizaje de las matemáticas, a partir de su estudio en nivel de la educación básica primaria. ...”Publicado 2022-02-02