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1
Innovación en el diseño de los mundos ficticios de los videojuegos educativos. Un cambio hacia entornos más abiertos a la participación significativa y el aprendizaje
Autores
Morales Moras, Joan
Publicado 2014-01-01
Palabra clave:
“
...
persuasive
games...
”
Guardado en:
2
Innovación en el diseño de los mundos ficticios de los videojuegos educativos. Un cambio hacia entornos más abiertos a la participación significativa y el aprendizaje
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Morales Moras, Joan
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Innovación en el diseño de los mundos ficticios de los videojuegos educativos. Un cambio hacia entornos más abiertos a la participación significativa y el aprendizaje
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Autor: Morales Moras, Joan
Institución
UNIVERSIDAD DE CALDAS
7
País
Colombia
7
Autor
Morales Moras, Joan
Revistas
Kepes
7
Año de publicación
De:
a:
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