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Formulación de una propuesta de realidad aumentada aplicada a un mariposario en el Parque Natural...
Autores Robles Sosa, Astrid Viviana, Espitia Torres, Maria Alejandra, Pedraza López , Andrés Fernando, Vega Garzón, Lina Patricia
Publicado 2024-05-02
Palabra clave:
“...Realidad aumentada...”Publicado 2024-05-02
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Formulación de una propuesta de realidad aumentada aplicada a un mariposario en el Parque Natural...
Autores Robles Sosa, Astrid Viviana, Espitia Torres, Maria Alejandra, Pedraza López , Andrés Fernando, Vega Garzón, Lina Patricia
Publicado 2024-05-02
Palabra clave:
“...Realidad aumentada...”Publicado 2024-05-02
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Autores Camelo-Quintero, Elber Fernando
Publicado 2019-09-24
Descripción:
“... realidad y oferta actualmente todos sus programas en la modalidad virtual. La formación en programas de...”Publicado 2019-09-24
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Autores Villegas González, Eleazar, Saavedra García, María Luisa, Vargas Vega, Teresa de Jesús, González Alonso, Miguel Ángel
Publicado 2023-06-01
Descripción:
“... pago electrónico que son ya una realidad. No obstante, los gobiernos y las autoridades tributarias...”Publicado 2023-06-01
185
Descripción:
“... gobiernos y las orientaciones que surgen de la realidad mundial en tiempos de pandemia. Materiales y métodos...”
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Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
187
Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
188
Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
189
Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
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Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
191
Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
192
Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
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Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
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Autores Mejía, Diva Nelly
Publicado 2011-01-01
Palabra clave:
“...Videojuegos de Re- alidad Virtual No Inmersiva...”Publicado 2011-01-01
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Autores Claro-Vásquez, Juan Manuel
Publicado 2016-01-01
Descripción:
“... plataforma virtual como un recurso de enseñanza y aprendizaje en los cursos de informática de la Universidad...”Publicado 2016-01-01
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Autores Laurente-Cárdenas, Carlos Miguel, Rengifo-Lozano, Raúl Alberto, Asmat-Vega, Nicanor Segismundo, Neyra-Huamani, Lidia
Publicado 2020-07-01
Descripción:
“... entornos virtuales, generan espacios para el desarrollo de competencias digitales. Metodología. A partir de...”Publicado 2020-07-01
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Autores Laurente-Cárdenas, Carlos Miguel, Rengifo-Lozano, Raúl Alberto, Asmat-Vega, Nicanor Segismundo, Neyra-Huamani, Lidia
Publicado 2020-07-01
Descripción:
“... entornos virtuales, generan espacios para el desarrollo de competencias digitales. Metodología. A partir de...”Publicado 2020-07-01
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Autores Laurente-Cárdenas, Carlos Miguel, Rengifo-Lozano, Raúl Alberto, Asmat-Vega, Nicanor Segismundo, Neyra-Huamani, Lidia
Publicado 2020-07-01
Descripción:
“... entornos virtuales, generan espacios para el desarrollo de competencias digitales. Metodología. A partir de...”Publicado 2020-07-01
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Autores Laurente-Cárdenas, Carlos Miguel, Rengifo-Lozano, Raúl Alberto, Asmat-Vega, Nicanor Segismundo, Neyra-Huamani, Lidia
Publicado 2020-07-01
Descripción:
“... entornos virtuales, generan espacios para el desarrollo de competencias digitales. Metodología. A partir de...”Publicado 2020-07-01
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Autores Laurente-Cárdenas, Carlos Miguel, Rengifo-Lozano, Raúl Alberto, Asmat-Vega, Nicanor Segismundo, Neyra-Huamani, Lidia
Publicado 2020-07-01
Descripción:
“... entornos virtuales, generan espacios para el desarrollo de competencias digitales. Metodología. A partir de...”Publicado 2020-07-01