1
Autores Laurente-Cárdenas, Carlos Miguel, Rengifo-Lozano, Raúl Alberto, Asmat-Vega, Nicanor Segismundo, Neyra-Huamani, Lidia
Publicado 2020-07-01
Descripción:
“...Objetivo. Describir cómo la interacción de habilidades y conocimientos, para desenvolverse en...”Publicado 2020-07-01
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Autores Laurente-Cárdenas, Carlos Miguel, Rengifo-Lozano, Raúl Alberto, Asmat-Vega, Nicanor Segismundo, Neyra-Huamani, Lidia
Publicado 2020-07-01
Descripción:
“...Objetivo. Describir cómo la interacción de habilidades y conocimientos, para desenvolverse en...”Publicado 2020-07-01
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Autores Laurente-Cárdenas, Carlos Miguel, Rengifo-Lozano, Raúl Alberto, Asmat-Vega, Nicanor Segismundo, Neyra-Huamani, Lidia
Publicado 2020-07-01
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“...Objetivo. Describir cómo la interacción de habilidades y conocimientos, para desenvolverse en...”Publicado 2020-07-01
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Autores Laurente-Cárdenas, Carlos Miguel, Rengifo-Lozano, Raúl Alberto, Asmat-Vega, Nicanor Segismundo, Neyra-Huamani, Lidia
Publicado 2020-07-01
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Publicado 2020-07-01
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10
Autores Alarcón-Diaz, Mitchell Alberto, Alarcón-Diaz, Henry Hugo, Rodríguez-Baca, Liset Sulay, Alcas-Zapata, Noel
Publicado 2020-07-01
Descripción:
“... mediada por las TIC y aplique la gamificación motiva al estudiante a mejorar su aprendizaje.
...”Publicado 2020-07-01
11
Autores Alarcón-Diaz, Mitchell Alberto, Alarcón-Diaz, Henry Hugo, Rodríguez-Baca, Liset Sulay, Alcas-Zapata, Noel
Publicado 2020-07-01
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“... mediada por las TIC y aplique la gamificación motiva al estudiante a mejorar su aprendizaje.
...”Publicado 2020-07-01
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Publicado 2020-07-01
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...”Publicado 2020-07-01
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...”Publicado 2020-07-01
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...”Publicado 2020-07-01
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...”Publicado 2020-07-01
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...”Publicado 2020-07-01
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...”Publicado 2020-07-01
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“... mediada por las TIC y aplique la gamificación motiva al estudiante a mejorar su aprendizaje.
...”Publicado 2020-07-01