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Anime, otaku y cintas de vídeo: el formato OVA como catalizador de la complejidad narrativa en la animación japonesa contemporánea
Autores
Loriguillo-López, Antonio
Publicado 2020-07-01
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2
Anime, otaku y cintas de vídeo: el formato OVA como catalizador de la complejidad narrativa en la animación japonesa contemporánea
Autores
Loriguillo-López, Antonio
Publicado 2020-07-01
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Anime, otaku y cintas de vídeo: el formato OVA como catalizador de la complejidad narrativa en la animación japonesa contemporánea
Autores
Loriguillo-López, Antonio
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Anime, otaku y cintas de vídeo: el formato OVA como catalizador de la complejidad narrativa en la animación japonesa contemporánea
Autores
Loriguillo-López, Antonio
Publicado 2020-07-01
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Anime, otaku y cintas de vídeo: el formato OVA como catalizador de la complejidad narrativa en la animación japonesa contemporánea
Autores
Loriguillo-López, Antonio
Publicado 2020-07-01
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Anime, otaku y cintas de vídeo: el formato OVA como catalizador de la complejidad narrativa en la animación japonesa contemporánea
Autores
Loriguillo-López, Antonio
Publicado 2020-07-01
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Anime, otaku y cintas de vídeo: el formato OVA como catalizador de la complejidad narrativa en la animación japonesa contemporánea
Autores
Loriguillo-López, Antonio
Publicado 2020-07-01
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Anime, otaku y cintas de vídeo: el formato OVA como catalizador de la complejidad narrativa en la animación japonesa contemporánea
Autores
Loriguillo-López, Antonio
Publicado 2020-07-01
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9
Lo que los personajes tienen que decir. La creación de diálogos mediante la metodología de William Layton
Autores
Nevado, Ignacio
,
Fernández-Ramírez, Laura
,
Naranjo, Adrià
Publicado 2021-01-01
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10
Lo que los personajes tienen que decir. La creación de diálogos mediante la metodología de William Layton
Autores
Nevado, Ignacio
,
Fernández-Ramírez, Laura
,
Naranjo, Adrià
Publicado 2021-01-01
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11
Lo que los personajes tienen que decir. La creación de diálogos mediante la metodología de William Layton
Autores
Nevado, Ignacio
,
Fernández-Ramírez, Laura
,
Naranjo, Adrià
Publicado 2021-01-01
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12
Lo que los personajes tienen que decir. La creación de diálogos mediante la metodología de William Layton
Autores
Nevado, Ignacio
,
Fernández-Ramírez, Laura
,
Naranjo, Adrià
Publicado 2021-01-01
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Lo que los personajes tienen que decir. La creación de diálogos mediante la metodología de William Layton
Autores
Nevado, Ignacio
,
Fernández-Ramírez, Laura
,
Naranjo, Adrià
Publicado 2021-01-01
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14
Lo que los personajes tienen que decir. La creación de diálogos mediante la metodología de William Layton
Autores
Nevado, Ignacio
,
Fernández-Ramírez, Laura
,
Naranjo, Adrià
Publicado 2021-01-01
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15
Lo que los personajes tienen que decir. La creación de diálogos mediante la metodología de William Layton
Autores
Nevado, Ignacio
,
Fernández-Ramírez, Laura
,
Naranjo, Adrià
Publicado 2021-01-01
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Lo que los personajes tienen que decir. La creación de diálogos mediante la metodología de William Layton
Autores
Nevado, Ignacio
,
Fernández-Ramírez, Laura
,
Naranjo, Adrià
Publicado 2021-01-01
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17
Lineamientos para el diseño de interfaces gráficas y componentes gráficos de sistemas de comunicación aumentativa y alternativa.
Autores
Garnica Gaitán, Germán Andrés
,
Narváez Alarcón, Cristian Andrés
Publicado 2019-07-01
Guardado en:
18
Lineamientos para el diseño de interfaces gráficas y componentes gráficos de sistemas de comunicación aumentativa y alternativa.
Autores
Garnica Gaitán, Germán Andrés
,
Narváez Alarcón, Cristian Andrés
Publicado 2019-07-01
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19
Lineamientos para el diseño de interfaces gráficas y componentes gráficos de sistemas de comunicación aumentativa y alternativa.
Autores
Garnica Gaitán, Germán Andrés
,
Narváez Alarcón, Cristian Andrés
Publicado 2019-07-01
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20
Lineamientos para el diseño de interfaces gráficas y componentes gráficos de sistemas de comunicación aumentativa y alternativa.
Autores
Garnica Gaitán, Germán Andrés
,
Narváez Alarcón, Cristian Andrés
Publicado 2019-07-01
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